游戏介绍:
《无尽梦魇》是一个很有特色的心理恐怖游戏,游戏灵感是来自开发者自己患精神疾病的期间,开发组很好的描绘了精神病患者的思想意识。你需要帮助游戏中的主角托马斯从可怕的噩梦地狱中醒来,然而什么时候是梦境,什么时候是现实,他已分辨不出来……
Matt Gilgenbach是一个来自加州的知名游戏开发者,曾于去年推出过 PS3 和 PC 平台上的热门节奏游戏-《Retro/Grade》。其最新作品是一款名为《无尽梦魇》(Neverending Nightmares)的惊悚解谜游戏,有趣的是该游戏的制作灵感来源于 Matt Gilgenbach 自己在患强迫症和抑郁症时的经历,玩家将帮助同样具有心理疾病的游戏主角将真实和虚幻区分开来。
作为一款注重心理恐怖的解谜游戏,开发商决定避开现有同题材游戏中的常用设定方式,包括固定有限的 Checkpoint、道具的存储方式以及谜题的解决方法等,希望制作出一款全新的心理恐怖类型游戏。
《无尽梦魇》讲述了一个患有心理疾病的男子,时常会在噩梦中惊醒,会发现自己身处在一个黑暗恐怖的大厦中,各种恐怖的现象以及恐怖的怪物都会时而出现,但这一切并非完全幻想而来,因为他们都是有名字、有来历的,玩家要做的就是区分出哪些是真实的,哪些根本就不存在。
游戏黑白的手绘画风看着很简单,但在细节上的刻画配上恐怖的音效能够营造出让人毛骨悚然的氛围。虽然玩家会遇到很多危险的情况以及凶恶的怪物,但游戏并不注重打斗的元素,绝大多数时候是可以通过偷偷地潜行来避开的,用开发商的话来说,探索和潜行才是该游戏的主要玩法。