游戏介绍:
这款游戏距离上一款“极品飞车:热力追踪”几乎只有短短半年左右的时间,而国外的官方网站,也不太承认这是一款续集作品,姑且不论这款游戏是否传承了“正统”血统,但其确实仍旧继承“极品飞车”系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!
3D引擎又进步了,表现更真实
“极速快感:致命追击”除了延续上一款游戏中,车辆的金属光泽和光源的优秀表现,更加强了气候的效果,如雨滴滑落在车窗上时,会产生扩散,让视觉感受更真实。一般来讲,真实车子的外观,如果受到撞击等状况时,车壳、车灯等会被“摧毁“的部分,都可在游戏中看得一清二楚。举例来说,如果车体左前方的华灯被撞坏后,车灯会立刻熄灭,光源的照射也会少了一边,如果再不小心,连右边的车灯也撞坏的话,那视线会变得相当差,若觉得这样还不够玩家还可以试试刹车灯,亦可将之破坏,虽然刹车灯不具投射的照明性,但是却可以发现,游戏设计者连这种小细节都有注意到,实在让人赞赏。
游戏虽然加入了车体拟真性,但是车体的损坏贴图仍旧属于“损坏皮肤”的方式(简单来说,就是当车子碰撞时,采用一些不同损坏程度的贴图更换於车体上,这类的贴图方式,常见于第一人称的游戏中)。所以,玩家会发现怎么碰撞,还只是在一定的程度以内,就是无法把车体摧毁到只剩一堆破铜烂铁,而且仔细看会发现,驾驶室上方的部份是不曾损坏的!
真实面同样反映再操作中
在操控方面,这款游戏依旧支持反馈方向盘,在游戏中有不错的表现;至于没有力回馈的摇杆的玩家也不用感到失望,因为游戏本身加入了拟真性的操控,换句话说,这款游戏会因为开启“损坏”这一个选项,随碰撞次数增加将会越难操控(例如受损的程度越高,将会影响转弯的困难度),所以相对来说,这一款的游戏难度也随之增加。毕竟,这是一种“恶性的循环”。因为要跑得快,操作上难免碰撞,而碰撞受损后玩家更不容易操控车体,如此一来,更会使碰撞增加。最后很容易觉得游戏难度颇高,而产生倦怠感,错失这样一个好游戏!所以在这里建议一下玩家,可以衡量自己的实力来决定是否开启.“损坏”这个选项,因为这样的一个设计、是让玩家可以感受到真实的车辆结构,绝非刻意刁难玩家!所以对于喜欢挑剔“极品飞车”系列不够真实的玩家,这下也能满足一下他门需要的“拟真”操控了!
游戏耐玩度颇高
在这款游戏中,玩家除了可以继续扮演警察或是道路飙车手,现在又多了一种“巡回赛”模式,玩家只要嬴得冠军,就可以夺得别人的车子、就算是位居其它名次、仍可得到奖金,奖金是用来修车、买车或调整车辆的基金,这样的设计让游戏更具耐玩度。另外,颇受好评的下载新车功能依旧存在,有兴趣的玩家可以定期去逛逛官方网站,充实一下玩家的“车库”,满足搜集和驰骋名车的愿望。
高音乐方面表现尚可
音乐方面感觉一般!至于音效的表现,跟上一代比较几乎是打平,该有的音效依旧存在,倒是部分语音多了一些特殊口音,配合场景的不同,让人感觉颇具世界观的气氛!多了模拟赛车类游戏的车辆设定。