游戏介绍:
《虚幻竞技场》是一款很优秀的竞技游戏,在WCG总决赛项目设置中同CS一样连续4年被选为第一人称射击类游戏决赛项目,并且连续2年淘汰了 Quake 3(雷神之锤),这也说明了虚幻竞技场系列的实力,以及不输CS的人气!
在游戏内容上,《虚幻竞技场2004》的改进地方比较多。由于前代游戏因为设定上的不平衡,让游戏玩起来乐趣大打折扣,所以这次《虚幻竞技场2004》把最多的心力放在游戏平衡度的调整,不管是人物的参数属性、武器的强弱、场景的规划、网路连线的品质稳定...等,都是《虚幻竞技场2004》这次最大进步的地方,游戏小组有信心这次《虚幻竞技场2004》细腻的平衡度调整,一定会让玩家满意。
游戏中拥有多达 10 种不同的游戏模式,而最引人注目的当属 assault 模式以及onslaught 模式了。虚幻竞技场2004 中与以前的作品最大的不同可能就是全新的onslaught 模式了,该模式可以让 10 到 32 个玩家在一张巨大的野外地图上组队作战。游戏的地图非常大,这些宽广、起伏的地形确实很像类似 Tribes 2 或 Halo 这样的游戏,你想要快点走遍整个地图就得用到游戏中的交通工具了。onslaught 模式中,玩家的目标就是要破坏对方基地中的能量中心。而游戏中的能量节点可以说是地图中非常重要的东西了,这些节点连接着特殊的装置,而节点的位置一般也在前线后方,不容易受到攻击,因此游戏中玩家们一般一次只能针对一个或两个节点展开行动。一旦某个节点被控制,对方的能量中心则立即能受到攻击,这样就迫使对方要拼命地防守或者是夺回能量节点。