特质羁绊介绍
破败军团
【破败军团】英雄们拥有额外攻击力和法术强度。每参与一次胜利,【破败军团】英雄们身上的来自【破败军团】羁绊的加成就会提升10%,至多可叠加5次。
2、20攻击力和法术强度
4、40攻击力和法术强度
6、70攻击力和法术强度
8、200攻击力和法术强度
黑夜使者
【黑夜使者】在生命值首次跌到50%以下时,会为自身提供一个持续8秒的护盾,护盾值相当于一部分最大生命值。当这个效果触发时,【黑夜使者】还会获得伤害加成。
2、30%护盾值,20%伤害加成
4、60%护盾值,30%伤害加成
6、100%护盾值,40%伤害加成
8、250%护盾值,80%伤害加成
小恶魔
【小恶魔】们获得攻击速度。每当一名【小恶魔】阵亡时,一个不完美的同类【次级小恶魔】(星级少1级且没有装备)就会从【小恶魔】传送门中跳出来并加入战斗!
2、5%攻击速度
4、30%攻击速度
6、75%攻击速度
8、150%攻击速度
丧尸(有改动)
当2名友方英雄阵亡时,【缝合巨怪】将从它的坟墓中苏醒。【缝合巨怪】技能具有60%生命偷取,会基于己方【丧尸】每个英雄们的星级来获得额外的生命值和攻击力。【缝合巨怪】还将从在战斗环节开始时与坟墓相距最近的3名【丧尸】英雄那里各获得他们身上随机一件装备的复制品。
3、缝合巨怪拥有1000生命值,70攻击力,40护甲和魔抗,在停止冲锋时会在一个区域内造成150魔法伤害。基于【丧尸】英雄每星级生命值加成100,攻击力加成7
4、缝合巨怪拥有1400生命值,80攻击力,50护甲和魔抗,在停止冲锋时会在一个区域内造成200魔法伤害。基于【丧尸】英雄每星级生命值加成140,攻击力加成8
5、缝合巨怪拥有1800生命值,90攻击力,60护甲和魔抗,在停止冲锋时会在一个区域内造成250魔法伤害。基于【丧尸】英雄每星级生命值加成180,攻击力加成9
圣光卫士
【圣光卫士】获得护甲、魔法抗性和法术强度提升。当他们阵亡时,他们会将这个加成平分给所有存活着的【圣光卫士】。
3、20护甲、魔法抗性和法术强度提升
6、35护甲、魔法抗性和法术强度提升
9、75护甲、魔法抗性和法术强度提升
黎明使者
【黎明使者】在生命值首次跌到50%以下时,会清除身上的控制效果并急速回复其一部分最大生命值。当这个治疗触发时,所有友方【黎明使者】都会获得10%额外伤害。
2、30%最大生命值
4、55%最大生命值
6、80%最大生命值
8、120%最大生命值
龙蛋
(3) 在每个对抗玩家的战斗环节结束时,在你的备战席上生成一颗【龙蛋】。蛋越大,孵化所需的时间就越久,并且获得的奖励就会越稀有。 (5) 【龙蛋】是金色的!金色蛋可以孵出更稀有的战利品。 在【狂暴模式】中,【龙蛋】的孵化速度会更快一些!
3在每个对抗玩家的战斗环节结束时,在你的备战席上生成一颗【龙蛋】。蛋越大,孵化所需的时间就越久,并且获得的奖励就会越稀有。
5【龙蛋】是金色的!金色蛋可以孵出更稀有的战利品。
铁甲卫士
所有友军获得额外护甲。
2、30护甲
3、70护甲
4、120护甲
复生亡魂(有改动)
在每个战斗环节中,【复生亡魂】会在初次阵亡后复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升25%。
2、以10%生命值复活
3、以25%生命值复活
4、以45%最大生命值
5、以70%最大生命值
光明哨兵(新增)
在战斗环节开始时,拥有最高生命值的【光明哨兵】会获得一层护盾,此护盾在每次被施加时会为目标提供攻击速度。当此护盾被摧毁或过期时,它会传给生命值百分比最低的友军。
3、200护盾值,30%攻击速度,4秒
6、1000护盾值,120%攻击速度,2秒
9、2000护盾值,1000%攻击速度,1秒
灵罗娃娃
在战斗环节开始时,【灵罗娃娃】英雄们会在所有邻格中召唤持续8秒的圣霭,为其中的所有友军提供33%伤害减免,但这个伤害减免会在离开圣霭后消失。
神王·凯旋
每当【神王·凯旋】英雄们击杀了一个敌人,他的下一次攻击会增强,对目标造成基于其40%损失生命值的额外魔法伤害。
职业羁绊
刺客
固有能力:在战斗环节开始时,【刺客】们会跳到敌方后排。 【刺客】们的技能可以暴击并且他们会获得额外暴击几率和额外暴击伤害。
2、20%暴击几率;30%暴击伤害
4、40%暴击几率;50%暴击伤害
6、75%暴击几率;70%暴击伤害
游侠
在战斗环节开始4秒后,【游侠】们获得持续4秒的攻击速度加成。此后,他们每过4秒就会重获这个攻击速度加成。
2、75%攻击速度
4、180%攻击速度
6、400%攻击速度
斗士
【斗士】们获得额外生命值。
2、400额外生命值
4、1000额外生命值
6、1600额外生命值
征服者
【征服者】们获得攻击速度,并且他们在施放一次技能后的首次攻击会回复自身,回复额相当于该次攻击的50%实际伤害值。
2、25%攻击速度
4、65%攻击速度
6、120%攻击速度
8、250%攻击速度
复苏者
【复苏者】们每秒回复自身一定百分比的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复法力值作为替代。
2、4%生命值或法力值
4、7%生命值或法力值
6、10%最大生命值或10%法力值
神谕者
所有友军获得普攻法力回复。
2、+3普攻法力回复
4、+6普攻法力回复
骑士
所有友军会从所有来源的伤害中格挡固定数额的伤害值。
2、20伤害格挡
4、40伤害格挡
6、70伤害格挡
法师
【法师】们获得法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外法术强度,至多可叠加10层。
2、25法术强度,2%额外法术强度
4、55法术强度,5%额外法术强度
6、100法术强度,10%额外法术强度
神盾战士
在战斗环节开始时,【神盾战士】们自带一层护盾,并且每秒都会获得攻击力。
3、20%最大生命值的护盾值,每秒3攻击力
6、40%最大生命值的护盾值,每秒5攻击力
9、100%最大生命值的护盾值,每秒15攻击力
秘术
所有友军获得魔法抗性
2、所有友军获得40魔法抗性
3、所有友军获得80魔法抗性
4、所有友军获得150魔法抗性
5、所有友军获得250魔法抗性
重骑兵
固有能力:【重骑兵】们一旦移动,就会朝着他们的目标发起快速冲锋。 【重骑兵】们获得伤害减免。在战斗环节开始时和每次冲锋后,这个效果都会翻倍,持续4秒。
2、20%伤害减免
3、25%伤害减免
4、30%伤害减免
大魔王
【大魔王】英雄们需要花费小小英雄的生命值而非花费金币来购买。他们在被售出时会换来金币而非生命值。在一对一战斗中,永远别低估他的饥渴所带来的力量。
1【大魔王】英雄们需要花费小小英雄的生命值而非花费金币来购买。他们在被售出时会换来金币而非生命值。在一对一战斗中,永远别低估他的饥渴所带来的力量。
驯龙大师
驯龙大师】可部署一只【龙宝宝】到棋盘上的任意角落。【龙宝宝】获得其【驯龙大师】100%的攻击速度并且会在阵亡后为其【驯龙大师】回复80法力值。
1【驯龙大师】可部署一只【龙宝宝】到棋盘上的任意角落。【龙宝宝】获得其【驯龙大师】100%的攻击速度并且会在阵亡后为其【驯龙大师】回复80法力值。
强袭炮手(新增)
【强袭炮手】们的每第5次攻击会被替换为一次炮击,引爆目标附近的区域,造成相当于该次攻击一定百分比的物理伤害。
2250%伤害
4450%伤害
61200%伤害