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上古有灵妖游戏攻略:
前期阵容思路,及妖灵推荐
前期阵容思路
就几个字:集中输出,控制减员。
前期都是输出拉满,或者控制拉满,再就是高输出配控制。
前期有资源的妖灵就是肉盾,有资源的且带回复的妖灵就是巨肉。
前期玩肉奶流不现实。
所以
基本都是走单点输出,针对一列输出,或者针对前/后排输出。
堆全体攻击不现实,因为前期都是越级推图,全体攻击太刮痧了。
而且前期巫祝(法师),速度普遍慢,还没放招前就很容易死。
中后期因为御者(肉盾),灵医(辅助)起来了,再加上灵印,这时候法师全体aoe就很吃香了。
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前期妖灵推荐
紫色稀有妖灵
脩辟鱼 赤狐 胜遇 孟鸟
驮 数斯 玉兔 雍和
把紫色稀有,升级品质到金色史诗,其属性跟金卡的差距是不大的。
紫卡的限制在于,只有三个技能,而且只能升到神话品质和180级。
所以前期有些紫卡,把品质一提升,是比很多金卡都要好用的。
金色史诗妖灵
伽楼罗 蛊雕 鹿蜀 夔牛
伏羲 夏启 嘲风 洛神和睚眦
紫卡推荐
脩辟鱼,推荐度:高
稳定输出后排,伤害不俗,回合冷却快,缺点,速度慢。
赤狐,推荐度:高
技能伤害高,不错的暴击几率,二技能暴击后排防御清0。缺点,单独c有点吃力,需要搭配攻击后排的妖灵。
胜遇,推荐度:高
不错的技能伤害,针对男性妖灵有百分之三十的暴击跟爆伤。只要暴击且是男性,那就是稀有卡第一输出。缺点,没暴击就一般。
驮,推荐度:高
御者(肉盾)克星,1技能高伤害,且有高率无视防御,暴击起来都是脆皮。缺点,冷却长,没回复,打脆皮没啥优势。
孟鸟,推荐度:低
稳定加攻击最高的俩人百分之二十的攻击,奶量低,工具人。缺点,加伤不如猴精高,没有穷奇加伤多且脆皮,胜在稳定加攻击。
玉兔,推荐度:中
高爆发单点妖灵,对女性妖灵加伤百分之二十,还有低几率魅惑。缺点,凌霄阵营,比普通阵营获取度难。
数斯,推荐度:中
挺肉的,防御守击可叠加,能抗,还有一点伤害。
雍和,推荐度:中
能给队友加盾,减防百分之五十,每回合还能回复少量百分百生命值。缺点,幽冥阵营,获取难道大。
金卡推荐
伽楼罗,推荐度:高
万金油,几乎必备,全体加速加暴,前期拿一只,总不亏。缺点,后期暴击加成没比翼高,速度加成没有英招高。
蛊雕,推荐度:中
前三回合加成高,第一回合能单秒,单点强。
缺点,就三回合。
嘲风,推荐度:高
保c极强,自身也有一定的坦度,还附带一点伤害减免,控制抵抗,反击破甲,功能性御者。
洛神和睚眦,推荐度:高
一个洛神开局减速,睚眦自带破甲,高爆伤,遇减速高暴击。组合起来简直绝配,洛神还自带高概率控制,睚眦高爆发,稳定输出。
缺点,分开单玩就是俩垃圾。俩金卡前期增加了获取难度。
鹿蜀,推荐度:高
能抗能奶,第二回合,还能解控。加防,加攻,还加一点吸血。
夔牛,推荐度:中
四技能被动,攻击有百分之三十的几率,破甲百分之四十。1技能又是打前排三个,可以刷破甲,工具人。
夏启,推荐度:高
开局就送,沉默好用,简单易懂,越级打对面乘黄,几乎必用它。缺点,工具人,脆皮,除开局沉默,没其他用处,一般直接喂对面蛊雕。
伏羲,推荐度:高
一技能冷却快,有百分之15的几率控三人,欧皇的神妖灵。缺点,前期伤害低了点,速度低了点。
以上推荐的,都是前期好用的
另外穷奇也很好,为啥没推荐穷奇?
因为前期伤害加成起到的作用并不是很明显。
还有很多搭配的
比如脩辟鱼搭配赤狐,或者再加个后羿啥的,针对后排。
楼伽罗配胜遇,甚至还可以来个比翼,赤狐,后羿啥的,走高暴击流。
洛神配睚眦,再配些灵医,御者。
推荐了这么多妖灵,自行搭配,前期围绕着推荐的妖灵玩就行。
一般来说,前期资源不是很够,只能拿一两个当主c。
中后期的主流玩法,一般都是,驰狼,或者后羿,睚眦和洛神。
前期后羿跟驰狼有点拉,同品质完全可以用赤狐跟驮替代,作为过度。
测试服本人玩的驰狼,161级开始发力,181开始起飞,201开始自由翱翔。
后羿应该也差不多,本身就具有高暴击。
睚眦跟洛神后期,没有驰狼跟后羿的成长上限那么高。
上古有灵妖官网版亮点:
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上古有灵妖官网版评价:
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