阳春艺曲解锁版最新是一款结合了国风的休闲音乐类游戏,玩家将在游戏中穿越古今,与历朝历代的诗词大家相遇,并引发一系列的剧情故事。游戏中玩家可以透过音乐来演奏不同的诗词曲赋,感受古文化的美好。
阳春艺曲解锁版最新解锁说明:
全角色解锁
全曲目解锁
全成就解锁
连击不断
阳春艺曲解锁版最新更新内容:
2021.9.1
4.2.1版本
△新增歌曲集【秋高气爽】:
--内含4首单曲
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2021.8.6
4.2版本
△新增歌曲集【白雪梦幻】:
--内含4首单曲
△新增2首稀世谱面
--《卫风·淇奥》 难度:卅
--《Matane》 难度:卅
△新增3首雪故事替换歌曲
--《愿哉》
--《莲成决》
--《灼灼人间色》
△新增1首诗仙曲包替换歌曲
--《酒中仙》
△加入音频调整机制
路径:设定--音频调整
阳春艺曲解锁版最新游戏简介:
《阳春艺曲》是一款结合中国古典诗词的新国风音乐节奏游戏。
以诗入歌,首创重视歌词互动,将古典诗词融入游戏中,随着音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字。
玩家在游玩中,体会诗词文字之美。
多主角多线故事模式,重现历史典故,再现经典感动。
“我的才华一定会让全世界看到!”
主人公-春,只身一人来到繁华大城市,决心实现自己的音乐创作梦想。
然而,梦想与现实终究事与愿违……
有一天,
他无意间在睡梦中穿越古代,与神秘的诗人相遇……
这次的契机,是否能改变他呢?"
阳春艺曲解锁版最新玩家评价:
希望官方注意一下,这游戏的三大问题!
一星扣歌曲,一星扣设计,其他的都还OK
第一个问题,歌曲,确实像评论区说的那样,打着国风的旗号,歌曲让人失望,要么你就把这旗给撤了,要么你就把这旗号打好。
歌曲问题引出来了第二个问题,曲包,说好听点,说你曲子一般我不想买,说难听点,这什么曲包,就这么几首,这么难听,还这么贵。(只是举个例子,本人觉得歌还好)
当然,只要解决了第一个问题,第二个问题就迎刃而解了。
第三个问题,操作,游戏指示可以有个性,但是指示要清晰啊,音乐游戏的操作确实考验反应,但这是建立在有清晰的游戏指示前提下的,因为我是Cytus玩家,操作上这游戏与Cytus也有那么一内内的相似,所以我拿Cytus来做比较。
按键分类无非就这几种,单点(两个单点同时按也是单点),长按,拖动,速滑
这需要游戏不同,且明显不同的指示,这样玩家才能在快速出现按键的时候准确捕捉按键类型,然后脑手进行判断和执行,这个游戏又出现三个问题
一,游戏指示不清晰,要让玩家有视觉预判,在所有音游里,按键都是有提前量的,且是跟随节奏有规律的,不是凭空出现
这也是为什么在其他音游里,我即使第一次玩一个曲子时,我也可以揣摩这个曲子的节奏,根据有足够提前量的指示,做出判断,这与设定的游戏速度无关,而是与游戏的指示是否清晰有关。
这个游戏按键提前量很少,虽然是有箭头引导,但是箭会时常在一个地方消失然后突然在另一个地方出现,很乱很不清晰
二,按键分类不清晰,单点和长按的区别只是长按外面有个圈,在一串单点的末尾放一个长按的情况下,思维定式来了,这种极其相似的按键我是很难反应过来的,如果在速度快且复杂的环境下是根本分不清的,这是音游,不是让人踩坑的iwanna
这个游戏里几乎是一个字对应一个单点,会有一些节拍单点,也会有一些字不设按键,问题出现了,不设按键的字和拖动的按键又极为相似,思维定式又来了,看见不设单点的字我就以为是拖动,屡屡踩坑
三,按键形状都是圆,这个可以归到二里,单拿出来说会更清晰。单点是圆圈,长按是圆圈,拖动是一排圆圈,滑动是圈圈加箭头,全是圆圈
ok没问题可以全是圆圈,但是看看同样按键都是圆圈的Cytus是怎么处理的,不管是CytusI还是II
在判定线上移和下移时,单点按键颜色不同,清晰明确。
长按按键会有尾巴,这是在告诉玩家要按多久,清晰明确。
拖动按键中每个小按键之间有线相连,标注走势,清晰明确
速滑键可以向任意方向滑动,且形状与单点键有较为明显的区分,清晰明确
我这样对比就要有评论说,啊呀你怎么能拿付费游戏和免费游戏比呢?你怎么能拿国产游戏和国外游戏比呢?你怎么能拿大游戏厂商和小厂商比呢?你怎么能拿老游戏和新游戏比呢?
那我想说,好的免费游戏不必付费游戏差,国产游戏怎么就不比国外游戏号了?小厂商需要向大厂商学习技术啊,新游戏也要向老游戏学习运营啊
话说回来,官方要是把这两个大问题三个小问题解决了,那国产音乐游戏就算是站起来了,我对这个游戏其他方面还是比较满意的,希望官方能不断改进吧。
阳春艺曲解锁版最新小编简评:
游戏创新性地将古代的诗词曲赋与音乐结合在一起,为玩家接触诗词曲赋创造了良好的契机。