游戏中的世界起源于一次宇宙大拍扁,用不同的英雄发现其中的秘密。小女孩角色现在也有了详细攻略。 《BIG BIA》是一款体素风的地下城冒险游戏,有轻度Rogue元素。玩家游玩需注重策略计划,通过收集不同卡片打造自己专属地下城并挑战成功。在持续的发展中得到新的感受,游戏的挑选是更为随意的,许多不一样的每日任务能够去掌握。小女孩怎么选啊?现在只有小女孩和一阳指,开局随机一个进去走几步打几次随机获得,右下角可以退出重开,反正开局影响不大。
宇宙大拍扁小女孩游戏攻略
三个英雄包括小女孩都通了一遍(那个什么王子手贱选了沙漠路线,暴毙,看阵容反倒是三个里面最强的,就当通了吧),一些不成熟的建议献给各位新玩家:(
1、那个难度和大蛇丸不是一个次元的。2000血20甲我人都傻了,打慢了对面每回合aoe人多奶不过来,打快了护甲一碎就召小弟,有的负责自爆(不杀的话除了肉都得死),有的负责抗线,有的负责输出,甚至还有能百分比奶boss的小怪……根本不可能放着小怪推boss。好不容易清完小怪一看boss20层又叠上了,并且又开始释放aoe……和亲切的大蛇丸比起来难度就尼玛离谱。
大蛇丸我吊着锤,沙漠大树我打了半个小时被boss活生生磨死。让我忍不住想对数值策划树根中指!
2、每层的祭坛一定要拿,建议一律点黄线,点到三层之后探图无需火把,也就是说你可以把3-4层所有的图清干净,也可以靠左右横跳轻松摆脱那种持续几轮的短暂debuff,让你有足够的资源养成队伍——相比之下其他路线的收益少得可怜。
3、我这寥寥数把看到两种临时npc机制,
【断了中指的男人】可以靠补刀养成到攻击力相当高的水平,需要注意的是他会在3-4图时被手指吞了变成金色随从无法再强化,最好被吞之前强化拉满
【迷路小女孩儿】这女孩儿底子是蓝色英雄,跟小六似的一路上什么都捡来吃,相当于随机强化很多次,如果运气好捡些加面板的直接起飞。在吃了足够多(且你不加以阻止)之后她会一口把你的英雄吃了——同时享有两者的属性的效果。说实话我感觉这是好事,不过需要注意的是如果buff够多吃了之后她的状态栏上就不会增添更新的buff,我也不知道这些buff是没了还是单纯的没显示。选不到小女孩就退出重开,小女孩和一阳指,进去走几步打几次开局随机获得。
4、主界面商店,先买气槽——就是红黄蓝的那个——应该大家一眼都能看出来它的重要性吧?和其他不疼不痒的增益相比,这个能极大地增强你的技能回转。我第一次玩就招募了那个耗费4蓝的人鱼,简直是新人之坑,整局游戏就放过一次技能……(而且还算不上厉害)
吞噬
l 在big bia 世界中,吞噬一切再造宇宙是拼凑一切修复宇宙的最终途径。随从吞噬物品,物品也能吞噬物品!
l 拖动道具到其他道具或随从,可将其喂食。
l 吞噬后的随从或道具会提升品级,并继承被吞噬物的特性。你可以通过吞噬的方式增强自己的随从。
l 只能吞噬同品级的道具。
道具
l 你会在冒险中获得各种带有神奇特性的道具,一些可以辅助战斗,一些则可以吞噬,给予你永久的特性或技能。
l 同一样道具,由不同的随从吞噬后可能发展出不一样的惊喜效果。
l 道具可随意吞噬,不过如果你愿意花些心思,可以尝试组合一些技能套装去吞噬。套装也会有不同效果哦。
战斗操作
l 战斗操作主要发生在九宫格之中,如何平衡随从数量和操作步骤,并且吞噬什么样的道具还需要你去多多思考。
l 战斗鼓励combo的设置,强力的主动技能都要消耗对应的能量点数才能使用。
宇宙大拍扁小女孩游戏详细介绍:
1.是一款精典素风的地下城探险游戏,融合Rogue原素和对策牌组。
2.游戏中游戏玩家需重视对策方案,开展牌组构建选择,打造出专享地下城。
3.天地万物相互之间吞食做为游戏核心,根据吞食更改物件实际效果,玩出多变战略。
宇宙大拍扁小女孩游戏评述:
从废料现代都市到亚热带丛林,探险搜集特殊情景,开启任意地下城方式,你手机的原素将任意组成,打造你的专享地下城。