明日之后真正解锁版是一款由网易游戏发行的末日生存类游戏,游戏玩法类似H1N1,玩家可以在游戏中结成生存聚落,或者单打独斗成就孤狼,玩法多样,随心所欲。游戏中的丰富道具和拟真的生理系统让游戏更加充满了趣味性。
明日之后真正解锁版解锁说明:
全武器解锁
全防具解锁
全道具解锁
不会损失健康与生命
无限内购解锁
明日之后真正解锁版游戏简介:
末世中,我们已经习惯寻找食物果腹,搭建自己的小窝,与忠诚的小狗、伙伴守望相助……
但假如有一天,我们遭遇了无法抵挡的危机,你是否愿意选择另一条路——付出代价,得到强大的非人力量。
成为半感染者,直面汹涌恐怖的尸潮,潜入混沌的地下城,追逐新的生存法则。
但任何选择都有代价,感染正不断吞噬你的理智,你将被迫与同伴分道扬镳,甚至沦为怪物……
这可能是新故事的开始,也可能是一次无法挽回的错误。
为了活着,你将如何抉择?
明日之后真正解锁版游戏内容:
我们生存的世界,实际上只是个密封的盒子。不断拓展的科技前沿,带来更多未知的危险;愈发便捷的交通手段,让危机四处蔓延。当毁灭性的灾难席卷各国,秩序和契约崩坏殆尽,你,又该何去何从?
-保持希望和求生意志
熟悉的世界已变陌生。饥饿、寒冷、怪物和未知企图的组织时刻威胁着玩家,请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。
-利用一切活下去
怪物横行的城镇、荒废许久的矿区、瘴气弥漫的沼泽、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源。采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己和伙伴。
-遭遇更多幸存者玩家
外出拾荒时,你会遇到更多幸存者玩家。在这末世中,你需要提防莫测的人心,小心他人为了生存物资对你发起攻击;当然,你也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。
-建起末世里最后的”家”
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,共同建起属于你们之间的家。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。
明日之后真正解锁版玩家评价:
坐标:华为渠道服
目前十三庄,马上十四庄。
关于半感染者我觉得比较,嗯,片面的说,不是特别好打,对于采集职业来说,采集速度提高(可能),但是爆率下降了,无法使用血清让打本更加艰难,尤其是基因没有能培养起来的情况下,当然选武士和基因培养起来就是另一半说法了,对于微氪和休闲的玩家,做个人类就好,对于大佬来说,半感染者无疑是最佳输出的选择。
当然,半感染者有许多地方不令人满意,比如宝莲灯,奇怪的后摇,狍子的爆率,技能的无法储存。都是严重影响游戏体验的东西。还有每天半感染者比人类少好多经验、新币、技能点,金条,这个问题很大,而且人类可以进半感染者据点 刷叛逃半感染者的据点,种种表明,人类比半感染者目前在资源整合方面有太多优势。半感染者不能在莱文黎明通过悬赏弄票据,没有紧急救援,实在让人惋惜。
另外,提几点建议
1、日常日渐枯燥的问题,尤其是打本,能否把一个本比如说分为ABC三个部分,A段设计三种剧情 A1A2A3,BC两段同理 然后玩家进入副本,系统随机选择剧情,比如A2B3C1,同理同一个本打的Boss也可以不一样,剧情的发展也可以不一样,甚至可以让玩家在本内投票进行选择剧情发展,同时,适当降低副本难度,提高副本可玩性。当然这个需要好的文案。
2、跨系统移动甚至跨渠道移动,这个我记得王者已经弄了,手机换了苹果,安卓的就没法继续玩,同样 ,渠道服的一些服真的是没几个人了,可以让玩家选择转移到开服时间相近的官服或者其他渠道,没有必要让玩家在一个绳子上吊死。
3、关于直通开发组的频道,首先,我认为提出意见的玩家,只要你采纳了,就可以给予适当的奖励,人家来提意见,是为了这个游戏可以更好的的发展,但是我在渠道服里提意见,换来的只是智能AI冷冰冰的一句知道了,连个反馈也没有,令人寒心,一个好的开发组是会沟通的,是要直接沟通的,而不是用电脑AI去浇灭玩家的热情,甚至在建议采纳后连反馈都没有,更别说奖励,邹忌讽齐王纳谏里,对于每个敢于提建议的皆有赏赐,为什么有提出好的建议的玩家连一点点新币啥的都没有,还被AI冷落?游戏里的BUG为什么要玩家来测试,在牺牲了玩家的游戏体验换来的数据,是真实的,但是也是不利于游戏发展的。
明日之后真正解锁版游戏攻略:
配件详解:
和吃鸡一样,枪是有配件的
但是不同的是:甲,刀,也需要配件(护盾 帽子不需要)
说道配件就要说道材料,配件升级就需要的是材料(机械材料,护甲材料)两种
获得方式:
1:加入营地后在市中心,护甲店,武器店每天新币可以各买2个
2:拱廊街:(每日特惠有几率刷新出8折优惠的零件2个 金条购买)
(联盟商城 机械,护甲材料固定每日刷新各5个 金条购买)
3:集训活动:每月都有,这个是每月流水线),完成给集训牌,80集训牌1个机械材料
4:101运输:运输完了开箱子有几率给你1个 有时候101运输完成会让你再守护一会运输车(就是运输版尸潮),排名靠前给你残叶+1个材料
5:区域秘境 :有几率给你材料,配件(配件可以分解成材料)
6:给npc送礼:好感度够了,也会给你材料,这边建议休闲玩家收人不高的,就做水泥给他们,慢慢就满了,火药就算了,火药留着填补军火箱,让营友帮你守家(尸潮先打家,后打市中心)
7:每日南溪:打完了可以用南溪币换材料,每日各两个(会玩的都去断桥互刷任务要求,你也过去就行)(飞机后面绿衣服的那个人那里换取)
8:科技:这个就是等你们营地开了这个科技后,科技会消耗你们对应的金库资源为代价开启(有条件可以天天开)开启后给护甲店,武器店老板副资源他给你做,两家店都24小时一个(武器店老板你可以给他50个砂岩,砂岩去家具店老板那块买)
配件类型:
配件现在改了,分2种:一种是区域配件,等级够了就可以打了,打完区域boss开箱子给,一般都给的是没用的纳米
一种是武器店自己做的普通配件,普通配件升级升高了,又有新配件了,这个不用怕,配件可以拆解,所有经验都会返还,本人闲的没事试过
提示:采集够了35 38来着,去武器店点那制作配件的东西,他会送你3个区域配件(重型)
普通配件和区域配件的差距:
普通配件:升级经验要的多,没有特殊技能,加成,用别的枪时候要把这个配件写下来安上去
区域配件:有加成,有特殊技能,同一抢种共享配件,不用来回安装
枪种:轻型武器(喷火器 冲锋枪 步枪 喷子)
重型武器(狙击 榴弹炮)
刀(就是刀)
护甲(就是护甲)
配件升级:
首先:
枪 优先升级枪托,其次枪口,最后就是瞄准
刀 不买卡级刀就升级 雕饰 挂惠(卡级刀在我的武器属性选择篇说过)
护甲 优先升级钢板 那两个都一样,随便了
明日之后真正解锁版小编简评:
这款游戏的亮点在与聚落的打造与对抗,人多的聚落就有更大的规模和优势,让成员拥有一个更好的生存环境。