死亡细胞手机解锁版是一款经典的roguelike玩法的像素风动作射击类闯关冒险游戏。玩家在游戏中拥有海量的武器选择和升级技能树支援,炫酷的射击与拳拳到肉的动作场面让这款游戏充满了刺激感,使得玩家的肾上腺素疯狂飙升。
死亡细胞手机解锁版解锁说明:
1.角色不死
2.高额伤害
3.无限金币
4.无限细胞
5.全dcl解锁
死亡细胞手机解锁版安装说明:
游戏需要使用xapk安装器进行安装
安装步骤:
1、为软件打开权限后点击黄色按钮进入安装页面
2、点击绿色按钮查询本地安装包,再点击下面白色按钮选择你需要安装的安装包
3、找到你所需要安装的安装包后点击绿色按钮进行安装
4、安装完成,退出程序,打开游戏即可游玩。
死亡细胞手机解锁版游戏简介:
Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。
你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器。
将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战
继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启战斗!
死亡细胞手机解锁版玩家评价:
我最喜欢的游戏之一,其实这款游戏在出手游之前我都不怎么关心游戏圈。直到去年无意间看到死亡细胞要出手游的宣传视频,当时看到这游戏的时候我整个人都惊了,得知有电脑版后我便开始关注电脑游戏。
之后也因此结识了很多朋友,了解了很多游戏。开始关注游戏圈,体验了不少优秀的游戏作品。
这游戏的画质和动作个人认为是非常优秀的,不过操作系统实在是感人……因为这个我还去找朋友借钱买了个手柄的说。
剧情方面真的是“震撼我妈一整年”,相当吸引人(也许这也是魂类游戏的一处优点吧)
价格30(不包dic)也是很实惠的。在玩国服之前,我还和朋友一起下载了解锁版的国际服。
之后我听说tap上面2月3号上线,前几天晚上就卸载了解锁版,还把攻略什么的视频复习了一遍,就等着上线购买了。
但是因为太过兴奋以至于忘记准备小钱钱,导致上线当天口袋里没有5块钱……只好又等了一个多星期过年的时候才买了下来……
现在我已经打到3细胞了,但由于手机太垃圾的问题,极限只能到达4细胞,因为山洞一进去就会卡死(从0细胞开始就会卡了)甚至更新都没法更新。
最后一点,这官方更新速度真的有够慢的……电脑版和手游版本差距也太大了吧……
死亡细胞手机解锁版武器详解:
玩家一次最多仅可装备两种武器。在捡起第三把武器时,游戏会跳出一个同时比较三种武器的界面,并询问玩家是否选择丢弃一把原有武器并装备上新武器。若条件允许,玩家还可选择将第三种武器储存在背包里。
1.近战武器
属性效果
所有近战武器都带有红流或绿流属性。
只由红流属性计算的近战武器通常为轻便、攻速快的武器,如均衡之刃或双匕首等;
而只由绿流属性计算的武器通常为更为笨重的武器,如胡桃夹子、大剑等。红绿属性皆可计算的武器为介乎于轻武器与重武器的一类武器,如铲子等。
有些武器也同时带有紫流属性(如,瓦尔蒙特长鞭、碎裂手斧)
2.远程武器
属性效果
所有远程武器都带有紫流属性,不过其中有一些武器也同时带有红属性(如投掷火把、步兵短弓等)或绿属性(如冰霜爆破、重型弩弓等),代表它们的伤害会以两种属性之中点数最高的属性计算。
弹药
有些远程武器是有弹药的,这些弹药会在一小段时间后自动重新装填。
射在敌人身上的箭矢回收时间则会大大延长,玩家可通过成功招架或击杀该名敌人提前回收箭矢,不过,不是所有弹药箭矢都可以卡在敌人身上。
这类武器大都可以通过获得相应词条来增加弹药量。
有些没有弹药的武器是可以重复使用的,我们把它们称为魔法武器;而有些武器在被发射出去以后则只能通过回收来达到重新使用的目的,如回旋镖。
变异“弹药”(使武器弹药量翻倍)对一部分武器是不起作用的(如北斗之弓、战争投枪和回旋镖)
3.盾
激活效果
按住盾牌相应键位0.37秒后可将其举起架住,这种状态下正面挡住敌人攻击可使盾牌优先于其它减伤措施降低玩家受到的伤害(通常为减伤75%)。
盾牌在格挡时会产生常规伤害,可使近战攻击的敌人受伤。
轻按盾牌的键位则可以进行招架。若玩家未能成功招架敌人攻击,则在0.6秒以后才能再次举盾或招架。
如果一个非地波类攻击在招架窗口时间内击中盾牌,则攻击不会对玩家造成伤害,且玩家可以立即进行下一次举盾/招架,并且根据敌人的攻击产生额外的效果:
近战攻击的敌人将受到招架伤害,即为盾牌的暴击伤害值;
远程攻击将被反弹,对敌人造成80点基础伤害;
炸弹被弹反后能对敌造成90点基础伤害;
爆炸伤害仅会被吸收,不对敌方产生反伤;
宿主僵尸投出的蛋被招架后会变为己方的噬咬虫,帮助玩家攻击敌人
注:敌人在玩家举盾后0.2秒内攻击会被自动招架。
属性效果
所有盾牌都带有绿流属性,其中有一部分盾牌会同时带有紫流(如反击盾、猛推盾)或红流(如突击盾、鲜血盾)属性。
举盾时的减伤百分比仅可通过盾牌的伤害吸收词条进行加成。
被动效果
当玩家身上带盾,其受到伤害时,身上会产生半秒的力场。这个力场可以吸收大部分伤害,但不能吸收例如中毒或被遗忘陵墓的黑暗等状态所带来的的持续性伤害。部分敌人的攻击不会触发力场效果,如撕裂者(陀螺哥)。
激活力场会降低65%的黄色血条回复量,导致玩家举盾后更难恢复期间损失的血量。
死亡细胞手机解锁版小编简评:
丰富的武器装备和roguelike的玩法让这款游戏的游戏过程充满了不可预知性,能够让玩家百玩不腻。