碳酸危机Steam版是一款3D风格的射击闯关类型的动作射击游戏,玩家将在碳酸世界中化身神秘可乐人,携高科技装备和顶尖跑酷技能进行闯关冒险。游戏精妙绝伦的关卡设计和流畅度爆表的跑酷环节让这款游戏趣味横生。
碳酸危机Steam版游戏简介:
《碳酸危机》是一款高机动性横版平台射击游戏。
你,一个来历不明的神秘角色,身负尖端科技装备,拥有极强的战斗力,正是本次救世任务的第一人选!
你将带着未知的身世之谜,穿越这片极富科技色彩的世界,寻找隐藏在危险背后的秘密,为地球命运而战。
碳酸危机Steam版游戏特色:
1、超炫酷的霓虹射击特效,不一样的赛博朋克世界
2、强大且实用的武器,一个人就是一座军火库
3、趣味关卡设计,让你在射击时绷紧神经
4、可爱角色,百变装扮,尽享闯关乐趣
碳酸危机Steam版玩家评价:
先给四颗星,游戏发布会的时候已经下载在玩了,经过三个小时的测评,下面给出一些建议和反馈。 游戏是好游戏,射击的手感和打击感能看出来是用心。
关于人物的移动与身法,尤其是跳跃,有很大的问题。跳跃的优先级感觉低于前进(加速跑),在射击时不能冲刺这个可以理解(毕竟是游戏特性),但是熟练操作以后,可以明显感受到跳跃的优先级过低,甚至低于射击。
建议把跳跃的优先级调高(至少要高过冲刺),可以作为一个取消后摇的特性存在,还有跳跃和其余动作的兼容性要提高,更丝滑一些。
闪避作为一个闪躲的技能,其执行的优先级应作为最高的,而不是当我按下L键时,过了约0.2后才做出反应,这一点可以向dead cells学习,即在无论执行任何操作时,闪避都能够优先执行,就算在抵在墙脚上,原地闪避也能躲开子弹。
其次也是兼容性,最为一款跳跃射击类游戏,闪避与跳跃的兼容性一定要高(丝滑),不能出现任何脱节。 在沿着墙壁攀爬时,按K键会在墙壁上跳跃,设计理论合理,但是实际应用有问题。
例如,通过跳跃卡视角的方法射击台子上的敌人时,在台边跳跃腾空的瞬间开枪时,由于建模动作的原因,那一瞬间的人物是翻转的,导致反向开枪,打不到敌人。
建议把腾空时的枪口角度不变或者是改变腾空动作。
攀爬系统很流畅,但还是希望能自定义键盘,部分玩家习惯于跳跃上墙,而碳酸的W键上墙就显得不那么友好,如果能改为长按K键上墙就更好了,也有利于在墙壁上射击,自定义键盘的好处我就不多说了,大佬秀操作的精髓都在键盘里。
值得高兴的是,钩锁系统做的非常好,以至于本人已经开发出了很多套路,如果能把跳下钩锁的键位加上K键就锦上添花了,也不会出现躲激光时习惯按下k键下不来的情况了。
总的来说,游戏做的很好,打击感包括武器和插件系统都很满意,但人物的操作还有待改进,先给四星观望着,等正式版出了再进行二次测评。
碳酸危机Steam版小编简评:
游戏中玩家可以利用操作机制来实现各种各样的炫酷操作,包括后翻和空中射击,非常有趣。